• Newsletter

Embroidery 3D çi ye?

Embroidery 3D teknîkek e ku tê de hêmanên sê-alî li sêwiranên neqişandî zêde dike, bandorek taktîl û bi dîtbarî ya balkêş diafirîne.Berevajî xemilandina kevneşopî, ku bi gelemperî şûjin e, xêzkirina 3D cûrbecûr materyal û teknîkan bikar tîne da ku kûrahî û tevna hunerê bîne.Ev teknîk di forma hunerê de pîvanek zêde zêde dike, wê bisekine û temaşevanan dîl bike.

Feyde û Serîlêdanên Embroidery 3D

Embroidery 3D gelek feydeyan pêşkêşî dike û di warên cihêreng de sepanan dibîne.Hin ji avantajên sereke ev in:

1. Text û bandora dîtbarî ya pêşkeftî
Pîvana lêzêdekirî ya xemilandina 3D bandorek dîtbarî ya balkêş diafirîne, balê dikişîne û kûrahiyê li sêwiranê zêde dike.

2. Nûnertiya realîst
Bi xemilandina 3D re, gengaz e ku meriv xuyang û hesta tiştên sê-alî, wek kulîlk, heywan, an hûrguliyên mîmarî, bi realîzma mezintir dubare bike.

3. Pirrjimar di karanîna materyalê de
Embroidery 3D destûrê dide tevlêbûna cûrbecûr materyalan, wekî kef, qumaş, behîv, an sequins, da ku tevn û bandorên cihêreng biafirîne.

4. Branding û kesayetî
Bikaranîna emelê 3D di pîşesaziya markakirinê de berbelav e, ji ber ku ew dibe alîkar ku logo û sêwiran li ber xwe bidin û bandorek bîranînê bihêlin.Di heman demê de ew di kesanekirina cil, aksesûar û hêmanên xemilandina malê de jî tê bikar anîn.

5. Îfadeya hunerî
Xemilandina 3D îmkanên nû ji bo îfade û ceribandina afirîner vedike, ku dihêle hunermend û hunermendan sînorên xemilandina kevneşopî derxînin û perçeyên bêhempa, balkêş biafirînin.
Cûdahiya Di navbera Embroidery 3D û Embroidery Normal de çi ye?

Cûdahiya sereke ya di navbera xemilandina 3D û neqişandina normal de di teknîk û materyalên ku ji bo afirandina bandorek sê-alî di sêwiranê de têne bikar anîn de ye.

1. Mezinahî
Di xemilandina normal de, sêwiran bi gelemperî li ser rûyek guncan tê dirûtin, û balê dikişîne ser afirandina sêwiranên du-alî yên hûrgulî û bi dîtbarî balkêş.Ji hêla din ve, xêzkirina 3D armanc dike ku kûrahî, tevnvîs û hestek sê-alî li sêwiranê zêde bike.Ew tevlêkirina materyalên din ên mîna kef, qumaş, behîv, an çîtikan vedihewîne da ku hêmanên bilindkirî an tevnvîsên qat biafirîne, ku xişir bi dîtbarî ji rûxê derkeve.

2. Teknîkên
Nexşeya asayî di serî de dirûn pêçandî, wek dirûn satin, dirûn diherike, an dirûn dagirtin, ji bo afirandina sêwiranê bikar tîne.Van dirûn li ser qumaşê rûdinin û mebesta wan ew e ku bala dîtbarî ya sêwirana du-alî zêde bikin.Berevajî vê, emelê 3D teknolojiyên mîna dirûnên saten ên pêçandî, ku qatên dirûnê çêdikin da ku hêmanên bilindkirî biafirînin, an teknîkên mîna xêzkirin û kordan, ku xêz û devokên bilindkirî li sêwiranê zêde dikin, vedihewîne.Van teknîkan kûrbûn û tevnheviyê li qijikê zêde dikin, xuyangek sê-alî dide wê.

3. Materyalên
Digel ku emeliyata normal bi gelemperî dirûtina bi têlan li ser qumaşê vedihewîne, şûştina 3D materyalên zêde vedihewîne da ku bandorên xwestî biafirîne.Kef bi gelemperî ji bo afirandina hêmanên bilindkirî tê bikar anîn, perçeyên qumaşê têne qatkirin û dirûtin da ku dimenê zêde bikin, û mijik, çîp, an xemilandinên din ji bo tevnvîs û eleqeya dîtbarî ya zêde têne berhev kirin.Van materyalan bi dirûvên nefsê re dixebitin ku bigihîjin bandora sê-alî.

Bi tevayî, ciyawaziya di navbera emelê 3D û neqişandina normal de di mebest û darvekirinê de ye.Amûra 3D bi karanîna materyalên pêvek û teknîkên dirûnê yên pispor re armanc dike ku derkeve derveyî rûbera guncan, kûrahî û pîvanê li sêwiranê zêde bike.Ew dihêle ku encamek bêtir taktîk û bi dîtbarî berbiçavtir bike, ku emelê raweste û balê bikişîne.

4. Sînorên Machine
Ger makîneyek emelê bikar bînin, dibe ku di warê mezinahiya sêwiranê, mezinahiya hopê, an kapasîteya makîneyê de ji bo hilgirtina hin materyalan de tixûb hebin.Dibe ku hin makîneyên dirûnê bi navgîniya materyalên stûr an zirav de dijwar bin, ku ev dikare bandorê li ser îmkanên hin teknolojiyên 3D-ê nefsê bike.

5. Dem û Sebir
Afirandina perçeyên nefsê yên 3D bi gelemperî li gorî xêzkirina birêkûpêk bêtir dem û sebir hewce dike.Pêngavên pêvek, yên wekî materyalên qatkirinê, hêmanên şikildar, an dirûtina hûrguliyên tevlihev, dikarin dem-dixwez bin.Ji bo bidestxistina bandorên 3D yên xwestî girîng e ku meriv dem û bala têra xwe veqetîne.

6. Şuştin û Lênêrîn
Pêdivî ye ku di şuştin an paqijkirina perçeyên nefsê yên 3D de baldar were girtin, nemaze heke materyalên din ên mîna bejik an kulikan tê de bin.Dibe ku ev materyal hewceyê lênêrînek taybetî bin an jî di dema şuştinê an paqijkirina hişk de zirarê bibînin.Li dû rêwerzên paqijkirinê yên pêşniyarkirî yên ji bo materyalên taybetî yên ku têne bikar anîn ji bo domandina kalîte û dirêjahiya nefsê girîng e.balkişandina bingehek xerîdar a cihêreng.

6. Hişyariya Bazirganî û Nîşana Pêşkeftî
Berhemên ku bi emelê 3D hene dikarin wekî amûrên kirrûbirra bi bandor xizmet bikin.Sêwiranên balkêş dikarin eleqeyê biafirînin, balê bikşînin, û danûstendinan bişkînin.Xerîdarên ku hilberên weyên neqişandî yên 3D dikirin û li xwe dikin, dibin reklamên rêveçûnê, her ku diçin hişyariya marqe û hilberên we belav dikin.

7. Engagement Mişterî û Têrbûna
Pêşkêşkirina hilberên 3D neqişandî yên bêhempa û bi dîtbarî dikare tevlêbûn û razîbûna xerîdar zêde bike.Xerîdar bi hilberên ku ezmûnek taktîl û dîtbarî ya bi bandor pêşkêşî dikin pirtir heyecan û razî ne.Ev dikare bibe sedema kirîna dubare, referansên dev-ji-devê erênî, û zêdebûna dilsoziya xerîdar.

Fotobank (1)
photobank

Dema şandinê: Tebax-05-2023